如何在预测模块中添加新评估器

简介

评估器通过应用预训练的深度学习模型生成特征(来自障碍物和当前车辆的原始信息)以获得模型输出。

添加评估器的步骤

按照下面的步骤添加名称为NewEvaluator的评估器。

  1. 在proto中添加一个字段

  2. 声明一个从Evaluator类继承的类NewEvaluator

  3. 实现类NewEvaluator

  4. 更新预测配置

  5. 更新评估器管理

声明一个从Evaluator类继承的类NewEvaluator

modules/prediction/evaluator/vehicle目录下新建文件new_evaluator.h。声明如下:

#include "modules/prediction/evaluator/evaluator.h"

namespace apollo {
namespace prediction {

class NewEvaluator : public Evaluator {
 public:
  NewEvaluator();
  virtual ~NewEvaluator();
  void Evaluate(Obstacle* obstacle_ptr) override;
  // Other useful functions and fields.
};

}  // namespace prediction
}  // namespace apollo

实现类 NewEvaluator

new_evaluator.h所在目录下新建文件new_evaluator.cc。实现如下:

#include "modules/prediction/evaluator/vehicle/new_evaluator.h"

namespace apollo {
namespace prediction {

NewEvaluator::NewEvaluator() {
  // Implement
}

NewEvaluator::~NewEvaluator() {
  // Implement
}

NewEvaluator::Evaluate(Obstacle* obstacle_ptr)() {
  // Extract features
  // Compute new_output by applying pre-trained model
}

// Other functions

}  // namespace prediction
}  // namespace apollo

在proto中添加新评估器

prediction_conf.proto中添加新评估器类型:

  enum EvaluatorType {
    MLP_EVALUATOR = 0;
    NEW_EVALUATOR = 1;
  }

更新prediction_conf文件

modules/prediction/conf/prediction_conf.pb.txt中,按照如下方式更新字段evaluator_type:

obstacle_conf {
  obstacle_type: VEHICLE
  obstacle_status: ON_LANE
  evaluator_type: NEW_EVALUATOR
  predictor_type: NEW_PREDICTOR
}

更新评估器管理

按照如下方式更新CreateEvluator( ... ) :

  case ObstacleConf::NEW_EVALUATOR: {
      evaluator_ptr.reset(new NewEvaluator());
      break;
    }

按照如下方式更新RegisterEvaluators() :

  RegisterEvaluator(ObstacleConf::NEW_EVALUATOR);

完成上述步骤后,新评估器便创建成功了。

添加新特性

如果你想添加新特性,请按照如下的步骤进行操作:

在proto中添加一个字段

假设新的评估结果名称是new_output且类型是int32。如果输出直接与障碍物相关,可以将它添加到modules/prediction/proto/feature.proto中,如下所示:

message Feature {
    // Other existing features
    optional int32 new_output = 1000;
}

如果输出与车道相关,请将其添加到modules/prediction/proto/lane_graph.proto中,如下所示:

message LaneSequence {
    // Other existing features
    optional int32 new_output = 1000;
}