CMakeToolchain: 使用 CMakePresets 构建你的项目#
在这个示例中,将了解如何使用 CMakeToolchain
、预定义的布局如 cmake_layout
以及 CMakePresets
CMake 功能。
以基于模板 cmake_exe
的 C++ 项目为例,创建基本项目:
conan new cmake_exe -d name=foo -d version=1.0
生成工具链#
项目中的配方声明了生成器“CMakeToolchain”。可以调用 conan install
来安装 Release
和 Debug
配置。Conan 将在相应的生成器文件夹中生成 conan_toolchain.cmake
:
conan install .
conan install . -s build_type=Debug
使用 CMakePresets
构建项目#
在您的 CMakeLists.txt
文件相同的文件夹中会生成 CMakeUserPresets.json
文件,因此您可以使用来自 cmake >= 3.23
的 --preset
参数,或者使用支持它的 IDE。
CMakeUserPresets.json
包含位于相应生成器文件夹中的CMakePresets.json
文件。CMakePresets.json
包含关于conan_toolchain.cmake
位置的信息,甚至可以设置binaryDir
输出目录。
注意
本例中使用 CMake 预设。这需要 CMake >= 3.23
,因为从 CMakeUserPresets.json
到 CMakePresets.json
的“include”功能只从该版本开始支持。如果你不想使用预设,可以使用类似:
cmake <path> -G <CMake generator> -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=<path to
conan_toolchain.cmake> -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
如果你无法使用预设功能,Conan 每次运行 conan install
时都会显示确切的 CMake 命令。
如果你使用的是多构型生成器(multi-configuration generator):
$ cmake --preset conan-default
$ cmake --build --preset conan-debug
$ build\Debug\foo.exe
foo/1.0: Hello World Release!
$ cmake --build --preset conan-release
$ build\Release\foo.exe
foo/1.0: Hello World Release!
如果你使用的是单构型生成器(single-configuration generator):
$ cmake --preset conan-debug
$ cmake --build --preset conan-debug
$ ./build/Debug/foo
foo/1.0: Hello World Debug!
$ cmake --preset conan-release
$ cmake --build --preset conan-release
$ ./build/Release/foo
foo/1.0: Hello World Release!
请注意,不需要像教程中那样创建 build/Release
或 build/Debug
文件夹。输出目录由 cmake_layout()
声明,并由 CMake Presets
功能自动管理。
当你使用 conan create
命令在 Conan 缓存中构建包时,这种行为也会由 Conan(配合 CMake >= 3.15
)自动管理。不需要 CMake >= 3.23
。