# Apollo 编码最佳实践 1. 提交 PR 前记得先在本地通过编译、单元测试和代码检查。 ```bash ./apollo.sh check ``` 1. 请写单元测试,并随源文件一起提交。 ```text foobar.h foobar.cc foobar_test.cc ``` 1. 一个 Bazel 目标(Target)最多包含一个头文件和一个(`.cc`)源文件。 ```python cc_library( name = "foobar", hdrs = ["foobar.h"], srcs = ["foobar.cc"], deps = [ ... ], ) cc_test( name = "foobar_test", srcs = ["foobar_test.cc"], deps = [ ":foobar", ... ] ) ``` 可运行 `./apollo.sh format ` 来修复 BUILD 文件的格式问题。 1. 总体上,Apollo 遵循 [Google C++风格指南](https://google.github.io/styleguide/cppguide.html). 通过运行`scripts/clang_format.sh ` 或 `./apollo.sh format -c ` 命令可修复 C++代码风格问题。 1. 确保简单且一致的函数签名。注释中请不要出现中文。 ```C++ // 1. For input objects, const reference guarantes that it is valid, while // pointers might be NULL or wild. Don't give others the chance to break // you. // 2. For input scalars, just pass by value, which gives better locality and // thus performance. // 3. For output, it's the caller's responsibility to make sure the pointer // is valid. No need to do sanity check or mark it as "OutputType* const", // as pointer redirection is never allowed. void FooBar(const InputObjectType& input1, const InputScalaType input2, ..., OutputType* output1, ...); // RVO machanism will help you avoid unnecessary object copy. // See https://en.wikipedia.org/wiki/Copy_elision#Return_value_optimization OutputType FooBar(const InputType& input); ``` 1. 尽可能使用`const` 修饰变量,函数。 ```C++ // Variables that don't change. const size_t current_size = vec.size(); // Functions that have no side effect. const std::string& name() const; ``` 1. 尽可能使用 C++对应头文件而非 C 语言的头文件。 如,鼓励使用 `#include `, `#include `, `#include `, `#include ` 的写法。请尽量杜绝使用`#include `, `#include `, `#include `, `#include ` 的写法。 1. 只包含必需的头文件。不多,也不少。 另外,请注意头文件包含顺序。可运行 `apollo.sh format -c` 或 `scripts/clang_format.sh` 来修复头文件顺序问题。 1. 在 Bazel 目标的`deps`部分,只列出该目标的直接依赖。一般来说,只需要列举出该目 标包含的头文件所在的 Bazel 目标作为依赖项即可。 举例,假设`sandwich.h`包含`bread.h`,而`bread.h`又包含`flour.h`。由 于`sandwich.h`并不直接包含`flour.h` (毕竟,谁会想在三明治中加面粉呢?) ,BUILD 文件应写作: ```python cc_library( name = "sandwich", srcs = ["sandwich.cc"], hdrs = ["sandwich.h"], deps = [ ":bread", # BAD practice to uncomment the line below # ":flour", ], ) cc_library( name = "bread", srcs = ["bread.cc"], hdrs = ["bread.h"], deps = [":flour"], ) cc_library( name = "flour", srcs = ["flour.cc"], hdrs = ["flour.h"], ) ``` 1. 遵循 DRY(不要重复)的原则。 避免重复的类,函数,常量定义,尽量避免重复的代码块。举例: - 用完整路径引用某个名字,如 `apollo::common::util::Type`,一次是 OK 的。但如 果要使用两次或者更多次,建议设置一个短别名: `using apollo::common::util::Type;`. - 用级联的方式访问 Protobuf 中的子字段是 OK 的,如, `a_proto.field_1().field_2().field_3()`, 但如果要访问多次,最好将共同前缀部 分保存为引用: `const auto& field_2 = a_proto.field_1().field_2();`.